
APU Loudness Compressor, программа разработана для поддержки современных типов громкости, таких как LUFS и True Peak. Это компрессор/экспандер, который работает на современных единицах измерения, в отличие от традиционных компрессоров, которые используют только RMS и/или Peak единицы.

Вы хотите сделать некоторые измерения по фотографии для личного или профессионального использования. Для этого существует программное обеспечение, которое обычно предлагает линейки для наложения на измеряемый объект. Screen Ruler допустим. Однако если вы хотите автоматически или вручную получать реальные значения в километрах, сантиметрах, нанометрах, дюймах, ярдах, милях или градусах, эти продукты вам не подойдут.

Обновилась мощная программа, которая с легкостью превратит ваш не всегда мощный компьютер в звукозаписывающую студию, скачать n-Track Studio можно ниже. После запуска вы сможете создать профессиональные треки, можно работать с MIDI треками, одновременно с несколькими. Еще вы сможете накладывать всякие эффекты, работать с каналами и так далее. При желании можно подключить DirectX и VST плагины от других разработчиков. Интерфейс удобный, Русская поддержка есть, имеется неплохой микшер и эквалайзер.

Affinity Designer - достаточно интересная программа для работы с векторной графикой, является относительно новым проектом, неплохо себя зарекомендовало как на Windows платформе так и на MAC OS X. В первую очередь, софт будет интересен графическим дизайнерам, иллюстраторам, веб-дизайнерам, в общем смысл думаю понятен, профессии можно перечислять еще долго. За счет того, что вы получите гибкие настройки, высокую скорость обработки векторной графикой, программа становится достаточно неплохим конкурентом такого известного гиганта в этой области как фирмы Adobe.

С помощью программы SketchUp Pro вы проектируете 3D-объекты и можете использовать библиотеку элементов с огромным количеством 3Д-моделей. Данный софт создан в первую очередь предназначена для знакомства с миром САПР. Благодаря этому редактору, можно можно создавать эскизы векторных объектов, используя такие инструменты рисования, как карандаш, линия, круг или дуга, и такие фигуры как прямоугольник, круг или многоугольник, а также вставлять 3D-тексты.